MultiSystemGo! 综合多系统 v2.1.0 已更新! - 详细信息

 
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[精] MultiSystemGo! 综合多系统 v2.1.0 已更新!


插件信息

ID: 749 销量: 180 份 分类: 综合(General) 服务器版本: PocketMine

开发者信息

HyperGo!

平台用户,普通开发者
性别:男 QQ:1838491745 邮箱:1838491745@qq.com

详细介绍

MultiSystemGo!
服务器综合多系统

AllSyetems
- 所有的系统

  • 特权玩家系统
  • 智能保护系统
  • 玩家头衔系统
  • 玩家结婚系统
  • 玩家战队系统
    Tip: 建议关闭核心的作弊检测功能再使用本插件!

PrivilegePlayerGo!
- 特权玩家系统


  ✔多功能的特权玩家:
   特权玩家系统允许服主给予玩家三种特权等级, 分别是顶级特权、高级特权和普通特权, 每种等级的特权权限均可以在配置文件中全自定义开关, 随心修改, 没有限制.
  现有特权功能:

  • 飞行模式: 特权玩家可自由开启/关闭飞行模式.
  • 切换模式: 特权玩家可自由在创造/生存模式之间来由切换.
  • 特权传送: 特权玩家可传送到任何一名玩家身边, 传送时附带闪电特效.
  • 改变时间: 特权玩家可任意修改当前世界的时间, 且可以设置使用该特权技能的冷却时间, 防止玩家恶意频繁修改.
  • 改变尺寸: 特权玩家可修改自身的身体尺寸, 且内置大小限制, 无需担心尺寸过大导致卡顿.
  • 附加血条: 服主可设置特权玩家的血量条数(也可设置普通玩家的血量条数).
  • 特权电击: 特权玩家可使用闪电击打玩家并造成伤害, 且可以设置该特权技能的冷却时间和伤害值.
  • 燃放烟花: 特权玩家可燃放烟花, 在燃放烟花前会自动进行一次垃圾回收, 提高燃放烟花时的流畅性, 且可以修改该特权技能的冷却时间.
  • 伪装玩家: 特权玩家可任意伪装成服务器中任何一位玩家(包括伪装头部名称, 聊天显示).
  • 伪装实体: 特权玩家可伪装成当前核心拥有的实体(生物之类~).
  • 伪装方块: 特权玩家可伪装成当前核心拥有的任何一种方块(如果在被世界保护插件所保护的世界中出现刷方块的情况(插件冲突), 请使用百度网盘中的世界保护插件).
  • 点地弹跳: 特权玩家使用该特权时, 点击地面即可弹跳起来, 并且越跳越高.
  • 特权乘骑: 特权玩家可乘骑特权等级比自己低的玩家, 且可以进行多人叠罗汉, 被乘骑的玩家还可以强行甩开乘骑玩家.
  • 多倍矿物: 特权玩家在挖掘矿石的时候会多倍掉落, 配置文件支持修改掉落倍数.
  • 潜行隐身: 特权玩家可进入潜行模式时隐身, 退出潜行模式即可解除隐身.
  • 特权披风: 特权玩家进服会随机获得一种披风(共九种), 并且披风可以在线随机变化, 变化时间可自行配置(需开启披风变幻选项).
  • 倒置身体: 开启该选项后特权玩家可反转倒置自己的身体(使用3D皮肤可能会出现皮肤显示错误问题).

  系统附带功能: CDK兑换

  如何创建CDK兑换码?

  1. 输入命令 /特权 生成 <兑换码条数> <兑换码长度> 批量创建兑换码.
  2. 创建成功后, 打开路径为:
     /plugins
      /MultiSystemGo!
       /CdkData
        /CdkData.yml
    文件.
  3. 为刚刚创建的那一批CDK兑换码修改配置.
  4. 示例:
    123456:
     - give {名称} 3:0 64
  5. 上面示例中的123456为刚刚创建CDK兑换码, 下面的give则是该CDK兑换时所执行的命令.
  6. 可根据格式为该CDK兑换码添加更多的指令.
  7. 示例:
    123456:
     - give {名称} 3:0 64
     - 特权 顶级特权 {名称} 30
  8. 更改完成后, 输入指令 /特权 重载 重载配置文件.
  9. 让玩家输入指令 /特权 兑换 <兑换码> 进行兑换CDK.
  10. 这样子就可以达到玩家兑换CDK码从而获得特权玩家身份.
  11. 更多玩法等你来发现!

   Tip: 原理: 通过玩家兑换CDK码来强制执行一些指令, 包括管理员的指令, 所以服主们可以通过添加更多指令来达到更多不同的效果!(若指令涉及玩家名称, 请使用 {名称} 代替)


   Tip: 注意: 如果在你乘骑玩家后踢出服务器并显示 "Kick by admin. Reason: Flying is not enabled on this server" , 则需要前往 server.properties 文件, 将 allow-flight=off 改为 allow-flight=on 即可.


  关于特权专属世界:
   可以为不同等级的特权玩家添加不同等级的特权世界, 顶级特权世界仅允许顶级特权玩家进入, 高级特权仅允许顶级和高级特权玩家进入, 普通特权世界允许全部特权玩家进入, 非特权玩家无法进入(OP可以进入任何特权世界).

SmartProtectionGo!
- 智能保护系统


  ✔多方面的智能保护:

   智能保护兼容于特权玩家系统, 既可用来限制特权玩家创造权限, 也可防止特权玩家作弊, 多方面保护你的服务器.

  现有保护功能:
  • 智能优化: 开启该选项后, 玩家进入/退出服务器将自动进行垃圾回收.
  • 背包保存: 开启该选项后, 玩家切换模式时将自动保存生存背包, 输入指令 /智保 背包 即可取回背包.
  • 死亡掉落: 开启该选项后, 玩家死亡将会留下掉落物品.
  • 死亡背包: 开启该选项后, 玩家死亡复活后不会丢失背包.
  • 个人箱子: 开启该选项后, 玩家放置箱子就会自动上锁, 只有箱子主人/管理员才能打开/破坏该箱子, 箱子可添加信任者, 箱子信任者可以打开箱子但是不能破坏箱子.
  • 禁框更新: 开启该选项后, 物品展示框将不会有方块更新.
  • 火焰保护: 开启该选项后, 玩家将免疫烧伤.
  • 创块禁掉: 开启该选项后, 玩家破坏创造模式下放置的方块将不会出现掉落物.
  • 进服模式: 玩家进服强制切换模式(0, 1, 2, 3).
  • 更多功能: 创造/生存禁止放置方块, 使用方块, 破坏方块, 使用物品, 禁用指令世界, 限制指令只允许后台执行, 聊天文字敏感词屏蔽, 聊天字数上限.

  关于世界配置选项:

   为了防止特权玩家在游戏中作弊, 可以使用指令 /智保 添加世界 <世界名称> 为游戏地图添加世界配置选项, 添加世界配置选项后, 进入 智能保护系统.yml 文件里的"世界设置"内配置好刚才所添加的世界信息, 进入该世界会首先判断该世界人数是否已达上限, 若人数未达上限, 玩家进入世界后自动调整游戏模式(可配置), 强制关闭飞行模式(可开关), 完美解决飞行按钮滞留问题(以上限制对白名单和管理员无效).

PrefixGo!
- 玩家头衔系统


  ✔玩家拥有多头衔:

   玩家可以购买多个头衔, 并且可以使用指令 /头衔 佩戴 [头衔] 来选择佩戴某个头衔.


  ✔自定义的玩家头衔:

   使用自定义玩家头衔商店木牌, 玩家在点击头衔商店木牌购买头衔时可以自定义头衔内容(头衔商店木牌设置教程见下方).
   无需担心玩家不喜欢头衔等情况, 做到真正意义上的玩家自定义, 并且附带二次确认头衔内容机制, 防止玩家输入错误的头衔, 可配置头衔字数限制, 头衔价格以及木牌格式.


  ✔固定义的玩家头衔:

   使用固定义玩家头衔商店木牌, 玩家在点击头衔商店木牌将购买该木牌定义的头衔(头衔商店木牌设置教程见下方).


  如何设置玩家头衔商店木牌?

  1. 放置一个木牌并在木牌的第一行写上 '玩家头衔'
  2. 在木牌的第二行写上 '自定义' 来创建自定义头衔商店木牌 或 在木牌的第二行写上 指定的头衔 , 第三行写上 头衔价格 来创建固定义头衔商店木牌.
  3. 木牌创建成功后点击玩家头衔商店木牌根据提示完成玩家头衔购买

  Tip: 注意: 你可以在 玩家头衔系统.yml 配置文件修改木牌显示格式, 自定义头衔商店的头衔价格和头衔字数上限.

LuvGo!
- 玩家结婚系统


  ✔多趣味的玩家结婚:

   玩家结婚系统允许所有未婚玩家可以向任何一名未婚玩家发起求婚, 被求婚的一方可以同意/拒绝求婚, 双方同意结婚后两人即成为夫妻.
   如果已经设置了婚礼殿堂地点, 在同意求婚时, 将会被传送到指定的婚礼地点, 因此服主还可以建筑一个礼堂来作为婚礼殿堂, 增强游戏趣味性.


  ✔玩家结婚系统特色:
   玩家结婚后, 可设置婚姻之家, 夫妻双方均可使用指令传送回家.
   若配偶受到伤害, 可通过指令牺牲自己已有的血量来恢复配偶的血量, 若自己已有的血量无法补齐配偶的血量, 则直接牺牲性命为配偶补齐生命值!



  如何向玩家发起求婚?
   操作非常简单, 查看玩家结婚系统指令即可明白(指令见下方).

RangersGo!
- 玩家战队系统


  ✔超实用的玩家战队:

   玩家战队系统允许任何一名金钱余额大于或等于战队最低基金的玩家创建一支战队.
   创建战队后, 你还可以花费自己的战队基金去重新编辑战队名称/通过指令查看成员的最后活跃时间来清理战队内的'死亡'成员, 通过设置战队基地来一键请求战队成员集合等操作.
   管理员可以强制创建/解散/编辑队名/设置战队基地/让玩家加入/退出战队等强制操作, 具体功能请参考下方的玩家战队指令.


  如何创建战队宣传木牌?
   战队队长放置一个木牌并在木牌第一行输入 '战队宣传' 即可, 玩家双击战队宣传木牌自动申请加入该战队.


  如何创建战队人数/战队基金排行榜木牌?
   管理员放置一个木牌并在木牌第一行输入 '战队排行' , 在第二行输入 '人数排行' 或 '基金排行' 即可, 点击木牌即可查看排行榜.


  如何创建玩家战队:
   操作非常简单, 查看玩家战队系统指令即可明白(指令见下方).


  特别注意:
   当你看到这句话的时候将代表玩家战队系统仍在逐步完善中, 并非只有目前这些功能, 更多功能正在来的路上.

MultiSystemGo!
- 综合多系统


  ✔全系统指令介绍:

  =====特权玩家系统=====
    特权系统指令帮助:  /特权 帮助
    添加一名顶级特权:  /特权 顶级特权 [玩家名称] [天数]
    添加一名高级特权:  /特权 高级特权 [玩家名称] [天数]
    添加一名普通特权:  /特权 普通特权 [玩家名称] [天数]
    移除一名特权玩家:  /特权 移除特权 [玩家名称]
    增加特权玩家时限: /特权 增加时间 [玩家名称] [天数]
    减少特权玩家时限: /特权 减少时间 [玩家名称] [天数]
    重载特权玩家系统:  /特权 重载
    查看特权玩家列表:  /特权 特权列表
    切换我的游戏模式:  /特权 修改模式
    开启关闭飞行模式:  /特权 飞行
    查看我的个人信息:  /特权 我的信息
    释放特权玩家烟花:  /特权 烟花
    调整我的身体尺寸:  /特权 尺寸 [尺寸]
    传送到某玩家身边:  /特权 传送 [玩家名称]
    改变当前世界时间:  /特权 时间 [数字]
    远程电击某个玩家:  /特权 电击 [玩家名称]
    伪装成为某个玩家:  /特权 伪装玩家 [玩家名称]
    伪装成为某种实体:  /特权 伪装实体 [ID]
    伪装成为某种方块:  /特权 伪装方块 [方块ID:特殊值](或者输入指令 /特权 伪装方块 后点击方块进行伪装, 输入 /特权 伪装方块 0 即可解除伪装)
    开启关闭点地弹跳: /特权 弹跳
    乘到某玩家的肩膀: /特权 乘骑 [玩家名称]
    反转倒置我的身体: /特权 倒立
    批量生成 CDK 码:  /特权 生成 [兑换码条数] [兑换码长度]
    使用 CDK 兑换码:  /特权 兑换 [兑换码]
    添加一个特权世界:  /特权 添加世界
    移除一个特权世界:  /特权 移除世界 [世界名称]
    查看所有特权世界:  /特权 世界列表


  =====智能保护系统=====
    查看某玩家的信息:  /智保 查看信息 [玩家名称]
    取回我的生存背包:  /智保 背包
    添加世界配置选项:  /智保 添加世界 [世界名称]
    移除世界配置选项:  /智保 移除世界 [世界名称]
    查看世界配置列表:  /智保 世界列表
    重载智能保护系统: /智保 重载
    查询某玩家的背包: /智保 查询背包 [玩家名称]
    禁止某个玩家发言:  /智保 禁言 [玩家名称] [时间/秒]
    解除某玩家的禁言:  /智保 解禁 [玩家名称]
    添加箱子信任玩家:  /智保 添加信任 [玩家名称]
    移除箱子信任玩家:  /智保 移除信任 [玩家名称]
    查看箱子信任列表:  /智保 信任列表

  =====玩家头衔系统=====
    查看你的全部头衔:    /头衔 我的头衔
    佩戴我的某个头衔:    /头衔 佩戴 [头衔]
    丢弃我的某个头衔:    /头衔 丢弃 [头衔]
    强制给予他人头衔:    /头衔 给予 [玩家名称] [头衔]
    强制移除他人头衔:    /头衔 移除 [玩家名称] [头衔]
    重载玩家头衔系统:    /头衔 重载
  =====玩家结婚系统=====
    查看所有夫妇列表:   /结婚 列表
    设置婚礼殿堂坐标:   /结婚 婚礼地点
    强制玩家进行结婚:   /结婚 强制结婚 [玩家名称] [玩家名称]
    强制玩家进行离婚:   /结婚 强制离婚 [玩家名称]
    对某玩家进行求婚:   /结婚 求婚 [玩家名称]
    同意追求者的请求:   /结婚 同意
    拒绝追求者的请求:   /结婚 拒绝 [拒绝理由]
    申请解除夫妻关系:   /结婚 离婚 [离婚理由]
    同意解除夫妻关系:   /结婚 同意离婚
    拒绝解除夫妻关系:   /结婚 拒绝离婚 [拒绝理由]
    传送到配偶的身边:   /结婚 传送
    设置我的婚姻之家:   /结婚 定居
    传送回到婚姻之家:   /结婚 回家
    牺牲血量治疗配偶:   /结婚 牺牲
    查看配偶活跃时间:   /结婚 配偶活跃
  =====玩家战队系统=====
    战队系统指令帮助:  /战队 帮助 [页码]
    查看玩家战队列表:  /战队 列表
    创建一支玩家战队:  /战队 创建 [战队名称]
    解散我的玩家战队:  /战队 解散
    编辑我的战队名称:  /战队 编辑 [战队名称]
    设置我的战队基地:  /战队 基地
    邀请玩家加入战队:  /战队 邀请 [玩家名称]
    从战队中踢除玩家:  /战队 踢除 [玩家名称]
    同意玩家加入战队:  /战队 同意
    拒绝玩家加入战队:  /战队 拒绝
    查看我的战队信息:  /战队 信息
    查看队员活跃时间: /战队 队员活跃
    添加战队的管理员:  /战队 添加管理 [玩家名称]
    移除战队的管理员:  /战队 移除管理 [玩家名称]
    升级我的玩家战队:  /战队 升级
    转让我的玩家战队:  /战队 转让 [玩家名称]
    请求战队成员集合:  /战队 集合
    与其他的战队联盟:  /战队 联盟 [战队名称]
    给我所在战队捐赠:  /战队 捐赠 [数额]
    强制升级玩家战队:  /战队 强制升级 [战队名称]
    强制转让玩家战队:  /战队 强制转让 [战队名称] [玩家名称]
    强制两个战队联盟:  /战队 强制联盟 [战队名称] [战队名称]
    强制捐赠玩家战队:  /战队 强制捐赠 [战队名称] [数额]
    强制创建一支战队:  /战队 强制创建 [队长名称] [战队名称]
    强制解散一支战队:  /战队 强制解散 [战队名称]
    强制编辑战队名称:  /战队 强制编辑 [原队名] [新队名]
    强制设置战队基地:  /战队 强制基地 [战队名称]
    强制玩家加入战队:   /战队 强制加入 [玩家名称] [战队名称]
    强制玩家退出战队:   /战队 强制踢除 [玩家名称]
    查看玩家战队信息:   /战队 查看 [战队名称]
    申请加入玩家战队:  /战队 加入 [战队名称]
    退出我当前的战队:  /战队 退出
    同意战队加入邀请:  /战队 同意加入
    拒绝战队加入邀请:  /战队 拒绝加入
    重载玩家战队系统:   /战队 重载

  更多系统功能请查看配置文件

About
- 关于


  使用小贴士:

   在你修改 特权玩家系统.yml 或 文本信息配置.yml 后, 可直接输入指令 /特权 重载 进行重载特权玩家系统, 无需重启服务器更新配置; 同样, 在修改 智能保护系统.yml 的时候, 可以输入指令 /智保 重载 重载智能保护系统, 在修改 玩家头衔系统.yml 的时候, 可以输入指令 /头衔 重载 重载玩家头衔系统, 在修改 玩家战队系统.yml 的时候, 可以输入指令 /战队 重载 重载玩家战队系统.



  QQ交流群:
  194738782

  开发者接口:
  点击下载

  服务条款:

  1. 购买本插件即代表你同意本条款
  2. 请确保你认真阅读完插件介绍后再购买本插件
  3. 售后服务仅对完整阅读完插件介绍的用户有效
  4. 未经允许擅自修改/删除"内部"配置文件数据(即配置文件夹中的InternalData文件夹)等行为造成插件使用有异常的均不属于本插件的问题, 本人概不负责
  5. 请携带有关插件的图片/录屏才来反馈bug


插件截图

更新日志

v2.1.0:
新增:
1.新增底部信息标签-网络延迟: {延迟}
2.新增死亡保存玩家经验开关
3.新增PHP7.2版本

修复:
1.修复玩家在传送世界时报错的问题
2.修复战队队长无法插件宣传木牌的问题
3.修复移除特权玩家失败且报错的问题
4.修复了特权修改身体尺寸功能开关无效问题?
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v2.0.3:
注意:
MultiSystemGo!_v2.0 '仅确认'支持 TuranicTeam 的 Turanic 核心 与 NebzzTeam 的 Turanic 核心 (MCPE_v1.2)

新增:
1.新增/头衔 我的头衔 指令
2.新增/头衔 佩戴 指令

调整:
1.移除 头衔编辑 特权配置选项
2.指令 /头衔 修改 变成 /头衔 给予
3.移除 /头衔 编辑 指令

修复:
1.修复长按####木牌也会触发操作的问题
2.修复销毁####木牌异常问题
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v2.0.2:
注意:
MultiSystemGo!_v2.0 '仅确认'支持 TuranicTeam 的 Turanic 核心 与 NebzzTeam 的 Turanic 核心 (MCPE_v1.2)

新增:
1.新增 /特权 倒立 指令

修复:
1.修复取回背包会报错的问题
2.修复骑人会报错的问题(NebzzTeam_Turanic版本)
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v2.0.1:
注意:
MultiSystemGo!_v2.0 '仅确认'支持 TuranicTeam 的 Turanic 核心 与 NebzzTeam 的 Turanic 核心 (MCPE_v1.2)

修复:
1.修复输入/特权 伪装方块后点击方块不会伪装方块的问题
2.修复/特权 尺寸 的尺寸数值不能小于1的问题

优化:
1.优化判断创造方块的效率
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v2.0.0:
注意:
MultiSystemGo!_v2.0 '仅确认'支持 TuranicTeam 的 Turanic 核心 与 NebzzTeam 的 Turanic 核心 (MCPE_v1.2)

新增:
1.新增4款披风
2.新增/特权 生成 指令
3.新增/特权 乘骑 指令
4.新增/智保 查看信息 指令
5.新增特权玩家切换模式界限选项
6.特权玩家可以伪装实体
7.新增列表美化开关
8.插件效率提升
9.新增一些不为人知的bug

调整:
1.开启火焰保护后将不会免疫岩浆烧伤
2.将列表美化选项更名为列表格式选项
3.更换队名/解散战队会有全员提示
4.管理员可以在创造模式下丢东西和开箱子
5.更改CDK生成方式
6.重新编写插件源码
7.购买头衔但未定义头衔时,不能再次购买头衔
8.配置文件中的伪装生物改为伪装实体
9.特权伪装生物指令改为/特权 伪装实体
10.降低点地弹跳的弹跳速率
11.给在线玩家给予特权玩家身份时会召唤特权闪电
12.点击按钮骑人改为输入指令骑人
13.点击玩家查看信息改为输入指令查看信息

修复:
1.修复伪装玩家后聊天显示与头部名称可能出错的问题
2.修复"移除特权"接口的bug
3.修复"离婚"接口的bug
4.修复玩家头衔商店木牌的"头衔价格"无法正确显示问题
5.修复创造方块开关无效问题
6.修复开启"队友攻击队友"选项后不能攻击队友的问题
7.修复在伪装状态下传送世界报错的问题
8.修复头部美化开关无效问题
9.修复在伪装方块状态下退出游戏,伪装方块会滞留的问题
10.修复在伪装方块状态下被踢出游戏,伪装方块会滞留的问题
11.修复所有在线特权玩家的变幻披风同时一样的问题
12.修复部分指令在控制台执行报错的问题
13.修复战队联盟后其中一方的战队丢失旧管理员的问题
14.修复执行/战队 推辞 或 /战队 接受 指令可能无反应的问题
15.修复执行/战队 推辞 或 /战队 接受 指令可能报错的问题
16.修复刚刚添加的特权玩家无披风问题
17.修复刚刚移除的特权玩家的披风遗留问题
18.修复重生之后血量槽未满的问题
19.修复特权玩家可能无法更换模式的问题
20.修复伪装末影龙的身体方向相反的问题
21.修复伪装方块指令输入错误ID特殊值会报错的问题

优化:
1.优化设置玩家血条问题
2.烟花烟花释放流畅度!?
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v1.9.3:
调整:
1.更正了世界配置选项的消息提示
2.重写特权伪装方块跟随算法

修复:
1.修复特权伪装方块刷方块问题(已确认)
若在被世界保护插件保护的世界中仍然出现刷方块问题, 请务必使用百度网盘提供的世界保护插件(该问题属于插件冲突问题)
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v1.9.2:
调整:
1.将原禁用指令世界调整为允许对每个世界添加不同的禁用指令/世界人数/世界模式/飞行模式等(使用方法请查阅插件介绍)
2.删除了一配置文件

优化:
1.降低伪装方块时所占用的资源量

新增:
1.新增结婚/离婚功能接口
2.新增防刷屏功能(智能保护系统)

修复:
1.修复了伪装方块可能出现铺路的情况(待确认)
2.修复已入队的玩家可以重复申请入队的bug
3.修复战队宣传木牌在特殊情况下可能引发的bug
4.修复了玩家在退出服务器时出现报错的问题
5.修复了一些零零碎碎的小问题
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v1.9.1:
调整:
1.更新个人箱子配置文件数据
2.个人箱子可进行分享

新增:
1.新增添加箱子信任玩家指令
2.新增移除箱子信任玩家指令
3.新增查看箱子信任列表指令
4.新增查看战队队员最后活跃时间指令
5.新增设置婚姻之家指令
6.新增传送婚姻之家指令
7.新增牺牲血量治疗配偶指令
8.新增查看配偶最后活跃时间指令
9.新增添加特权玩家接口
10.新增移除特权玩家接口
11.新增获取战队管理员列表接口

优化:
1.优化了玩家结婚系统的结构

修复:
1.修复了两个bug
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v1.9.0:
调整:
1.增强了插件的不稳定性
2.调整了游戏菜单显示的玩家名称(可自定义)

新增:
1.允许底部信息在特定世界隐藏
2.新增手持特定物品点击玩家显示玩家信息
3.新增限制玩家发言字数功能(智能保护系统)
4.新增玩家发言敏感词屏蔽功能(智能保护系统)
5.新增禁止玩家发言功能(智能保护系统)
6.新增战队宣传木牌(双击木牌申请入队)
7.新增战队联盟指令
8.新增战队集合指令
9.新增战队捐赠指令
10.新增战队升级指令
11.新增战队转让指令
12.新增添加/移除战队管理指令
13.新增战队成员之间是否允许PvP的开关
14.新增战队排行榜木牌
15.新增变量标签: {生命}, {护甲}
16.新增一些未知的漏洞

优化:
1.优化玩家战队系统结构
2.降低玩家战队系统在储存/更新数据时的资源利用量
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v1.8.0:
调整:
1.移除多倍掉落燧石
2.插件更名为MultiSystemGo!
3.将执行垃圾回收指令调整为由控制台执行

新增:
1.新增玩家战队系统(后续版本继续完善更多功能)
2.更新开发者接口(API)

修复:
1.修复结婚之后头部/聊天信息没更新的问题
2.修复在伪装方块下退出服务器产生报错的问题

注意:
当你更新v1.8.0版本时, 由于插件已更名为MultiSystemGo!多系统插件, 因此你需要将PrivilegePlayerGo!文件夹(就是装配置文件那个)重命名为MultiSystemGo!(注意别把感叹号!漏了)即可正常使用!
--------------------------------------------------
v1.8.0:
调整:
1.移除多倍掉落掉落燧石
2.插件更名为MultiSystemGo!
3.将执行垃圾回收指令调整为由控制台执行

新增:
1.新增玩家战队系统(后续版本继续完善更多功能)
2.更新开发者接口(API)

修复:
1.修复结婚之后头部/聊天信息没更新的问题
2.修复在伪装方块下退出服务器产生报错的问题
--------------------------------------------------
v1.7.1:
调整:
1.移除普通玩家进入服务器自动修改模式/关闭飞行等操作, 防止冲突

新增:
1.新增玩家头衔系统
2.新增获取玩家头衔接口(API)

修复:
1.修复创造方块会被时运附魔工具(或者有几率)挖出掉落物品的问题
2.修复禁止放置方块有几率放置出来的问题
3.修复两个小问题

优化:
1.优化了nestedTag()函数, 防止特殊情况下出现报错
2.减少getBlock(), getItem()的调用次数
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v1.7.0:
调整:
1.提高红石/青金石的掉落数量

新增:
1.新增玩家结婚系统
2.更新开发者接口(还没写)

修复:
1.修复伪装生物转向问题
2.修复后台指令限制无效问题
3.修复骑人后无法飞行问题

优化:
1.压缩简化代码
2.大幅提高创造方块无掉落的效率
3.减少使用getBlock()的次数

......
综合评分:--